Ten-Second Tactics
Een tactische experimentele game waarbij iedere actie onder extreme tijdsdruk moet worden uitgevoerd: elke turn duurt exact tien seconden.
Gebruikte technologieën
- Flutter
- Dart
- Bloc pattern
Architectuur
Het prototype gebruikt een Bloc-gestuurde time-controlled state machine. Elke game-turn doorloopt een vaste levenscyclus (Prepare → Decide → Execute), waarbij de speler slechts tien seconden heeft voor strategische input. Flutter verzorgt de UI en overlays, terwijl Bloc de volledige game state beheert.
Huidige versie
Prototype
- Flutter
- Dart
- Bloc pattern
- Prototype – 2025-??-??
Eerste interactief prototype met 10-second action loop en basisstrategie-experimenten.
Details
Over Ten-Second Tactics
Ten-Second Tactics is een project gericht op het verkennen van snelle, turn-based gameplay onder tijdsdruk. Hoewel het spelconcept nog in ontwikkeling is, draait de kern al succesvol: spelers moeten in een venster van tien seconden een tactische keuze maken. Als de timer afloopt zonder actie, volgt automatisch de minst voordelige outcome.
Spelconcept (prototype)
- Elke beurt duurt 10 seconden
- Speler kiest een tactische actie binnen beperkte tijd
- Time-controlled state machine verwerkt uitkomsten
- Turn-based maar extreem tijdgedreven gameplay
- Scenario-experimenten (battle loop, obstacle challenges, micro-puzzels)
Architectuur
- Bloc voor volledige state machine
- Elke turn: prepare → decide → execute
- Countdown-timer geïntegreerd in Bloc stream updates
- Game logic losgekoppeld van UI voor toekomstige uitbreidingen
Status
De game bevindt zich in prototypefase. De gameplayvorm staat nog open: het project richt zich op het creëren van een unieke combinatie van strategie en tijdsdruk.
Roadmap
- Volledige tactische battle-loop
- Scenario-editor
- Persistent progression
- Geluid & animatie-feedback
- Level-variaties (movement grid, turn-modifiers, timed traps)